提到耿鬼,宝可梦玩家会思到它每天齐在嘻嘻的大嘴与紫色煤球不匀称的当作,但到了大陆续中,大无数玩家的第一反馈是哎呦喂这什么伤害啊太超模了,无数挫折型宝可梦的梦魇,碰面就控接控秒杀的可怕宝可梦,天然耿鬼的数值依然在隆重服上线大砍一刀,但架不住它机制和自己就高的数值,仍然是BAN位常客,知彼亲信捷报频传,今天就带民众来全想法了解这只传说耐削王,以及对面有耿鬼我们该怎样办~
手段解析
站群论坛被脱手段飘动,脱战情况下提供10%移速加成,自带一对移速鞋,保证了耿鬼的刷野速率,解救速率,逃走和追杀齐相等的灵验,尤其是对方大残的时候逃遁,我们追着它跑然后得手段畛域内扔个食梦就给晕到瞬移昔时杀掉了。
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手段一
阴影球
扔出黑影,酿成伤害并镌汰敌东说念主移速,肖似于闪焰王牌的火焰球,该手段是莫得锁定成果的直线挫折降速敌东说念主浅薄追击和黏东说念主打连招,看起来平平无奇,其实阴影球点了分支一增伤伤害很高,更伏击的是和二手段进行联动,分支二增强降速成果持续时期加一秒,因为我们是敏捷型切后排嘛,是以天然是选拔分支一的高伤更好
污泥炸弹
轮椅!扔出畛域炸弹,让敌东说念主堕入中毒,持续受到百分比伤害,况兼镌汰敌方抗性!自己耿鬼的伤害就看不懂,镌汰抗性之后更是伤害逆天,分支我们选拔镌汰更多特防,爆发伤害更高。
手段二
食梦
耿鬼变成超模的伏击手段,让敌东说念主投入睡觉0.5秒,二段手段会暴露到敌东说念主背后挫折酿成高伤附加8%已亏欠膂力的伤害,也等于这个手段对低血量酿成的伤害更高,同期规复一定血量,最可怕的是二段手段后会径直撤消一手段的冷却时期,暴力连招控接控,两个分支一个是加长限度时期,一个是增强持续宣战才能。
巨流猛兽
隐身!现身时酿成伤害,若敌方此时处在极度气象(灼烧中毒等)则酿成高伤加8%已亏欠膂力值的伤害,规复膂力况兼八秒内不错再次使用,使用过程中处在无敌气象,够不够超模,斩杀无敌规复充足在线的手段,还能用两次,分支一持续作战回血,分支二进步40%移速,因为我们巨流猛兽是飞到敌东说念主脸上嘛,是以带分支二等于一个快速跑掉等手段拉扯的作用。
陆续手段
遁影奇袭
烟雾弹成果,隐身况兼每秒回血,进步30%移速,合作脱战时的10%移速,钻的速即,再次发动从地里钻出对周围敌东说念主酿成高伤,打败和缓助打败齐会减10%招式CD两个分支永别为加多回血和进步击杀反转,若是对自身耿鬼实力有自信不错选拔分支二,大招反转更快,二手段和陆续手段这个膂力规复就意味着耿鬼用得好不错不必回家回满血,
门户玩法
讲完手段不错发现其中塞满了手段刷新连招回血,是以耿鬼思玩好关节等于连招弗成断况兼用大招保证生涯和突袭,当今有两个门户,阴影球食梦/毒炸弹巨流猛兽,阴影球食梦是开动玩法,远距离用食梦让敌东说念主睡觉,然后接阴影球必中,再使用二段食梦飞到对面死后刷新阴影球,敌东说念主再跑不错用食梦给的强化普攻拍到对面脸上去,位移跑得远也不错再补个食梦重迭上一套经过(食梦手段不错攒两层)也等于说我们一套带上手段刷新大概连打带控四个手段两个大位移强化普攻两个小位移,这等于耿鬼超模的原因,不外阴影球玩法的缺陷是一手段容易打不中,连招断了我们还依然进场用光手段会罚站挨打挂掉。
第二种玩法愈加轮椅,毒炸弹巨流猛兽的玩法中枢是用毒炸弹减防的同期触发二手段对极度气象敌东说念主的强大成果,百分比伤害,回血,手段刷新。先扔一手段昔时让敌方中毒,然后二手段飞昔时酿成已亏欠膂力百分比伤害,况兼还能再开释一次,开释过程中无敌,畛域圈比直线挫折要好打中好多,而且减防之后的伤害成果很好,更保举民众尝试巨流猛兽门户。
至于陆续手段,用处很浩荡,我们不错用它隐身进场切敌手后排,也不错发现我方血量不实时隐身逃遁。
持有物方面
作为特攻型宝可梦,耿鬼吃扫数特攻型持有物的成果,比如说隆重眼镜,招式射中后附加特攻伤害,贝壳之铃,招式射中后复兴膂力,穿透汤勺,无视敌东说念主特防,参考其他游戏的法术穿透,博识眼镜,百分比进步特攻,还有一个相等伏击的,轻石,提供移速合作被迫跑的速即,关节是还有迥殊的特防穿透,天然说以上持有物齐能佩戴,但我个东说念主并不保举民众带贝壳之铃,规复量并不大且耿鬼我方就带回血。
小时期
耿鬼最关节的等于连招出伤,是以若是我们打架时一手段空了,那么就不要进场,不如等一圈CD再上,没手段唯有挨打的分,另外我们是刺客,是以不要顶着对面均衡型和退缩型去打,打不动的,看着对面挫折型和敏捷型来握。若是对面有耿鬼怎样办?看到对面选耿鬼,我们只需要把召唤师手段改成烟雾弹就好了,如故那句话,耿鬼手段连不上就莫得作用,我们隐身的话耿鬼手段就断了。
那么以上等于本期的一起实验啦,但愿大概对诸君历练家们有所匡助,可爱我的作品还请点点关怀哦,这对我很伏击,让我们下期重逢,拜拜~