孤立游戏佳作《怯夫牌》凭借其独有魔力拿下两项金摇杆奖,何况入围TGA年度最好游戏奖项。其创作家LocalThunk暗示,尽管得到了这些成立,但他仍在“学习行业的门谈”。
gamesradar相干到了LocalThunk,他暗示:“在游戏公开之前,险些莫得遭遇什么远程。这仅仅一个怜爱,是一种在使命一天后减轻的额外成心的姿色。”咱们知谈,他是在几周假期里开动作念的这款游戏,他曾经暗示,我方从未想过除了一又友以外会有其他东谈主玩这款游戏。
他说明谈:“滥觞,我是将其动作一个怜爱风物来作念的,就像我当年制作的所有其他游戏同样。”
LocalThunk暗示:“在商店页面上线后,搞定这些事情变得愈加有压力。许多公关和买卖方面的使命对我来说并不擅长,是以最难的部分是临时学习这些东西。即使是目下,我仍然在学习这些技巧。”
LocalThunk暗示:“我约莫花了18个月的时候制作这款游戏,然后才将商店页面公开,从开作念到发布所有这个词经过约莫用了两年多,但我目下莫得停更的筹办。我计算不时建筑《怯夫牌》,同期也在为将来的其他游戏构想新点子。”
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